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    第637章 决斗规则
      “社长,您现在有空吗?”
      刚拍完一场戏的孟浪,突然接到了石森的场外求助电话。当他宣布收工,驱车赶回公司时,会议室已经挤满了人。
      pd游戏、pd漫画、pd动画、pd玩具与pd印刷及出版集团,五家子公司的团队负责人围坐一圈,吵得面红耳赤。负责主持会议的马腾与石森各执一词,谁也说服不了谁。
      会议室有一块白板!
      上面写满了字,其中“黑暗游戏”四个字引起了孟浪的注意。
      “不是让你们制定规则吗?”
      他指着白板,对马腾与石森问道:“有话好好说,怎么就吵起来了?”
      “问题是,分歧太多了!”
      马腾摊着手无奈道:“动画与漫画公司重视剧情,让规则为剧情服务。而玩具公司重玩法,想让剧情为规则服务……”
      所以就吵起来了?
      孟浪瞥了眼马腾与石森二人,忍不住叹了口气。
      石森重内容,马腾重利润。
      连决策层都有分歧与矛盾,更别提下面的普通员工了。果然这件事,没有想象中容易。
      “好了,我来主持会议!”
      将主位上的马腾赶走,孟浪一屁股坐下后,拿起会议记录看了眼,表情僵硬道:“整个上午,你们就讨论出这点东西?”
      决斗双方,各有2000lp值。
      怪兽卡分为不同属性、不同星级、不同种族与不同属性值,可以在决斗场地无视星级召唤,不能直接攻击……
      无视星级,无需祭品召唤就算了,好歹原版也有过类似规则。可随后的“种族相互克制”与“属性相互克制”,是不是有点想当然了?
      “把这条去掉!”
      孟浪划去“属性种族”相互克制的规则,满脸不悦道:“规则设定一定要简单明了,降低上手门槛。你们搞这么复杂,小孩子能分得清吗?”
      “可这是剧情需要……”
      石森瞪大眼辩驳道:“有了属性与种族的克制,才能制造出剧情反转。玩家一开始记不住克制规则,多看几遍漫画与动画就记住了。”
      “我再重复一遍!”
      孟浪竖起食指说道:“降低上手门槛,不要将游戏王做成自娱自乐的小众卡牌。”
      “我……我明白了!”
      随着石森的退让,玩具公司与印刷公司的负责人脸上,露出了“胜券在握”的得意微笑。
      看吧!
      孟总果然是偏向我们的!
      什么剧情为王,赚不到钱全是弟弟,没有话语权的臭弟弟。俺们玩具公司,永远是孟总最疼爱的崽……
      “这一条可以采用!”
      正当他们挺直腰杆,打算在孟总的支持下,将“剧情党”彻底扼杀时,孟浪提起笔,在“黑暗游戏”的规则后打了个勾。
      众人:“……”
      孟总到底是哪边的人?
      这个黑暗游戏的规则设定,属于“规则为剧情服务”的典型,应该去除才对,怎么就采用了?
      “玩法只是一方面!”
      孟浪合拢双手解释道:“即使玩法再好,没人玩也白搭。只有漫画与动画火了,我们的制定的玩法才能深入人心。”
      所以,黑暗游戏可以保留。
      lp减少,决斗者也会受到伤害的设定挺经典的。
      早期的游戏王动画,虽然有“口胡”“现场印卡”“神抽狗”等槽点存在。但“黑暗游戏”仍是一个闪光点,令不少观众记忆犹新。
      这个设定,很好地解释了“游戏”每一场决斗都拼尽全力的原因。
      输了会死……
      不拼命,能行吗?
      况且,“黑暗游戏”对玩法几乎没什么破坏性影响。毕竟有次元壁存在,即使没有次元壁,你也得找一件千年神器吧?
      “lp改成4000!特殊情况或比赛,可以继续追加。高星级怪兽通常召唤,根据星级不同,需要使用不同数量的怪兽作为祭品……”
      孟浪一边指出问题,一边提出自己的修改意见。而其他人伏案疾书,用笔或键盘记下孟总的发言。
      这场会议,一直持续到晚上九点才结束。
      鉴于前期出现的卡牌不多,甚至连“效果怪兽”都属于稀有卡,大部分怪兽卡都属于“白板”。还没有特别复杂的连锁、特召,完善规则的难度不算很高。
      后期就难说了……
      随着卡牌不断更新,“效果怪兽”越来越常见,各种卡组套路被开发完毕,决斗规则更加愁人。
      “暂时就这样吧!”
      孟浪拿起a4纸打印出来的“决斗规则”,递给石森说道:“这套规则并不完善,你在实际运用中多找一找漏洞。将来咱们搞比赛,还得推出一版更专业的规则。”
      “嗨伊,我明白了!”
      石森接过a4纸,沉思片刻又问道:“社长,我刚才听您说,角色的头发最好是造型奇异,颜色五彩斑斓……”
      “对啊!”
      孟浪理所当然道:“发型发色越花哨,牌技手气就越好,这有什么问题吗?”
      “没……没问题!”
      石森想了想,最终放弃了抗议。虽然他觉得,头发跟打牌没什么关系,但这毕竟是孟总的提议。
      在鹏达,孟总就是天!
      ……
      有了具体的决斗规则,还得为漫画与动画,确定相应的故事背景与人物设定。
      首先是主角的名字。
      武藤游戏不适合国内,删掉姓氏保留“游戏”二字,感觉就好多了。
      而游戏的爷爷,真名设定为“游六”,对外一致称为“六爷”就行了。城之内改姓“陈”,海马还是海马,杏子还是杏子。
      至于其他人,改一部分就行。
      为了体现出“决斗”的流行程度,像贝卡斯、貘良等人,直接设定为外国人,起这种名字也变得正常了。
      反正主角团最重要。
      除了主角团,其他人是死是活,孟浪并不关心。
      第一部的故事,沿袭了原版的决斗王国篇。
      大致讲述了温柔善良的游戏与另一个游戏(法老王),为了救回灵魂被囚禁的爷爷,前往决斗王国找茬贝卡斯的经历。
      当然,剧情有所变动。
      贝卡斯依旧是“决斗怪兽”卡片的发明者,依旧持有千年眼。不过他的公司,已经被孟仔“夺舍”了。
      除了名字叫“幻象科技”外,其他地方与现实中的pd一模一样,连总部大厦都一样!
      这也算一种广告植入了。